[Departure from the Void] 背景ポリゴンを追加

今日はゲームステージの背景を描画する背景ポリゴンの追加だけ行いました。

20170214_1

カメラのBackgroundの色を変更しても良かったですが、このままだとアスペクト比が変わったときに不都合が出てくるため、Quadの板を背景に設置する方法で対応しました。
もっと良い方法があればそちらに変えたいと考えています。

これとは別件に、UnityでC#6.0を使えるようにしたいと考え、準備を行っています。
方法はあるのですが、作業途中で予期せぬコンパイルエラーに遭遇し、四苦八苦しています。

エラーを無事に解消できれば、明日その内容を投稿したいと思います。