[Departure from the Void] 背景の演出

ステージ1の敵とボスの配置まで実装が終わったので、今日からステージの背景を飾る演出の実装に着手しました。
背景には風と雲を配置する予定です。

今はスクリプトのクラス設計をしている段階です。
以下が作成途中のクラス図です。

20170308_1

WindGenerator、Cloudクラスがそれぞれ背景の風、雲演出を管理するようになっています。

明日はこれらのクラスをまず実装して、可能ではあればステージにも実際に配置して動かしたいなと思います。