[Departure from the Void] 背景スプライト

今日は背景オブジェクトの配置まで行おうかと考えていましたが、流石に時間が足りなくて出来ず・・・
背景オブジェクトに必要なスプライトの準備までできました。

まず、スプライト用のシェーダーを作成し、

20170309_1

スプライトを切り出し、

20170309_2

上記を適用したPrefabの作成までやりました。

20170309_3

シェーダーはShader Forgeの2Dスプライトのサンプルから処理を軽量化させました。
明日こそ背景オブジェクトを配置するところまでできたらなと思います。