13 March 2014

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配布ゲームのデータ流用防止策を考えてみる
ゲームを配布するとき、画像や音楽、音声データと共に 配布する形になると思います。 そのため、これらのコンテンツデータを単体のファイルとして格納すると、 プレイヤーから閲覧したり改ざんしたりされるリスクを伴います。 今回はこれらの防止策についていくつか考えてみました。 1.コンテンツデータをリソースに埋め込む データをゲ...
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