9 June 2014

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[Unity] Rigidbodyを使ってオブジェクトをフリックする
Unityでマップなどをスクロールさせたい場合などに使用するフリック動作の実現方法についてのメモ書きです。 今回はRigidbodyの慣性を使ってマウスによるフリック動作を実現してみたいと思います。 1.スクロール対象のオブジェクトを配置する まず、フリックさせるスプライトを空間上に配置します。 上記の例では、写真をス...
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