12 June 2014

Day
[Unity] Time.timeとTime.realtimeSinceStartupについてのお話
Unityでモーションを実現したいとき、現在時刻を参照することはよくあると思われます。 現在時刻はTime.timeから分かります。 しかし、このTime.timeはTime.timeScaleの値により時刻の進行速度が変化します。 デフォルトはTime.timeScale=1となっており、本来の速度で時間が経過してい...
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