25 June 2014

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[Unity] [NGUI] スクリプトからAtlasのスプライトを変更する
NGUIでスプライトをスクリプトから動的に変更するときに嵌ったメモです。 NGUIでは、スプライトはUISpriteコンポーネントで管理します。 あらかじめAtlasで作成したスプライトは、UISprite.spriteNameで設定できます。 // スプライトコンポーネント取得 UISprite sprite = t...
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