16 August 2014

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[Unity] 自前のクラスをインスペクタから編集できるようにする
Unityではスクリプトで定義したクラスのフィールドをPublicにするか[SerializeField]属性を頭に付けることでインスペクタから編集できるようになります。 しかし、自前で定義した構造体やクラスは上記のことをやってもインスペクタ上には表示されません。 たとえば以下のようなスクリプトをゲームオブジェクトにア...
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