22 January 2015

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[Unity][C#] XMLファイルとしてデータを保存する
ゲームで使用しているオブジェクトのデータをファイルに保存する方法のメモ書きです。 ファイルに保存する方法はいろいろありますが、C#に備わっているシリアライズ/デシリアライズの機能を用いると便利です。 .NET FrameworkにてXMLとしてシリアライズ/デシリアライズできるXmlSerializerクラスが用意され...
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