Monthly Archives: 5月 2015

[Unity] 複数のタイマーチャネルを持たせる

Unityのタイマー関連の情報はTimeクラスのstaticメンバより取得できます。 以下のように使用されることが多いでしょう。

前回のフレームからの経過… Read More »

5月になりました

もう5月になりました。 時がたつのは早いですね。 先週は活動時間をほとんど確保できなかったため、進展は無しです。 しかし、ゴールデンウィーク中は活動時間を割けそうなので、この間に少しでもゲーム制作進めたいと思います。 ま… Read More »