Monthly Archives: 12月 2015

[サンタクローストチキン] 新ダンジョン実装

クリスマス企画ゲームの進捗報告です。 今日は新しいダンジョンの実装を行いました。 上のスクリーンショットがそれに該当します。 ダンジョン中にはサンタクロース(主人公)が落としたプレゼントが点在しており、これをすべて集める… Read More »

[サンタクローストチキン] セリフ機能とオリジナルマップを実装

今日もクリスマス企画ゲーム制作の続きを行いました。 以下、今日の進捗です。 セリフ機能 セリフのUIはUnityの標準機能であるuGUIを用いて実装しました。 セリフは「進む」キーで次のセリフを表示できる仕組みも実装しま… Read More »

[サンタクローストチキン] サンタさん歩き始める

昨夜に引き続き、今夜もクリスマス企画ゲームの制作をやっておりました。 以下進捗です。 ゲームの主人公であるサンタクロースがマップ上を歩くようになりました。 今日ははこれだけです。 雪を降らせることのできる素晴らしいAss… Read More »

[サンタクローストチキン] プロトタイプ制作開始

昨日からクリスマス企画ゲームの開発に着手いたしました。 昨夜一晩かけてアイデアをまとめたので、今日はこれを具現化しようと試行錯誤しています。 とは言うものの始めたのはこの記事を書く1時間前です。 以下、ゲームの開発画面で… Read More »

[サンタクローストチキン] ブレインストーミング

今日よりぼちぼちとクリスマス企画ゲームの制作に入ってます。 お見せできる成果物はありませんが、どのようなシナリオ構成にするかを考えていたところです。 ギャグ要素を含むため、それなりにぶっ飛んだストーリーになりそうです。 … Read More »