20 March 2017

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[Departure from the Void] マスターデータ管理クラスの設計見直し
今日はマスタデータを管理するクラス周りの設計を見直しました。 クラス構成は以下の通りになる予定です。 StageObjectMasterは現在は全ステージ分の敵や雲などのオブジェクト情報を一括管理していますが、このままではステージが増えていくごとに管理しにくくなります。 そのため、ステージ毎に固有のStageObjec...
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