クリスマス

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[サンタクローストチキン] ゲーム公開しました
クリスマス企画ゲーム「サンタクローストチキン」を本日公開いたしました。 下記リンクよりゲームの説明ページに移動できます。 http://ftvoid.com/game/xmas2015/ ゲームはダウンロード版のみの公開とさせて頂きました。 プラットフォームはWindowsとMacです。 ゲームの内容はサンタクロースが...
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[サンタクローストチキン] 新ダンジョン実装
クリスマス企画ゲームの進捗報告です。 今日は新しいダンジョンの実装を行いました。 上のスクリーンショットがそれに該当します。 ダンジョン中にはサンタクロース(主人公)が落としたプレゼントが点在しており、これをすべて集める必要があります。 また、集めたプレゼントは民家に届ける必要があります。 すべてのプレゼントを民家に届...
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[サンタクローストチキン] セリフ機能とオリジナルマップを実装
今日もクリスマス企画ゲーム制作の続きを行いました。 以下、今日の進捗です。 セリフ機能 セリフのUIはUnityの標準機能であるuGUIを用いて実装しました。 セリフは「進む」キーで次のセリフを表示できる仕組みも実装しました。 オリジナルマップ スクリーンショットに白猫はCute Kittenという無料のAssetsで...
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[サンタクローストチキン] サンタさん歩き始める
昨夜に引き続き、今夜もクリスマス企画ゲームの制作をやっておりました。 以下進捗です。 ゲームの主人公であるサンタクロースがマップ上を歩くようになりました。 今日ははこれだけです。 雪を降らせることのできる素晴らしいAssetsがありましたので、適用してみました。 「Elementals」というAssetsで、雪以外にも...
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[サンタクローストチキン] プロトタイプ制作開始
昨日からクリスマス企画ゲームの開発に着手いたしました。 昨夜一晩かけてアイデアをまとめたので、今日はこれを具現化しようと試行錯誤しています。 とは言うものの始めたのはこの記事を書く1時間前です。 以下、ゲームの開発画面です。 どう見ても季節外れのマップですね(笑) サンプルアセットのマップにサンタクロースを設置しただけ...
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[サンタクローストチキン] ブレインストーミング
今日よりぼちぼちとクリスマス企画ゲームの制作に入ってます。 お見せできる成果物はありませんが、どのようなシナリオ構成にするかを考えていたところです。 ギャグ要素を含むため、それなりにぶっ飛んだストーリーになりそうです。 どんなストーリーになるかは公開までのお楽しみです。 ストーリーのアイデアはEvernoteにまとめて...
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