Unity4 Jun 2014[Unity] ポーズ動作をTime.timeScale=0を使わずに実現するゲーム全体をポーズしたいとき、Time.timeScale=0としてゲームの進行時間を停止すれば簡単に実現できます。 しかし、アニメーションの動作も停止してしまい、ポーズ中に別のアニメーションを動かしたい場合に問題となってきます。 手動で無理やり動かすことも不可能ではないですが・・・ そこで、今回はTime.timeS...ftvoid18579 PV