12 February 2017

Day
[Departure from the Void] 簡易エディタ作成&ステージ配置処理実装
今日は先日に作成した簡易エディタの作成の続きと、エディタで作成したステージ配置のマスターデータをゲーム中に反映するところまで行いました。 以下、エディタの動画デモです。 エディタのソースは前回から殆ど進展ありません。 ステージ配置データは以下クラス図のLayoutRow構造体で表現し、エディタがこれをJSONファイルに...
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