昨日はゲームのマスターデータをロードするところまでできたので、今日はこのデータを用いて実際にゲームで利用する部分を実装していました。 実際のところ、際立った進捗はお見せできない状況です・・・ 以下クラス図のStageLayouter、IStageObjectとその派生クラスを実装していました。 実装したソースコードもお...
ゲーム制作
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以前よりだいぶ間が空いてしまいました。 Departure from the VoidのWeb版公開に向け、試験用サーバで最終確認を行っています。 プレイ画面のページデザインは現Webサイトのデザインに統一させる予定です。 今週空けには何とか公開できそうです。 簡単な報告となってしまいましたが、もうしばらくお待ちくださ...