風使い(仮)

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[風使い(仮)] 制作再開予定など
現在はDeparture from the VoidのWeb版への移植作業に集中していますが、これが終わり次第制作を中断していたゲーム風使い(仮)の制作を再開しようかと考えています。 今月半ばにはDeparture from the Voidのステージ1までの移植を終え、今月末から来月にかけてステージ2の移植を進める予...
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[風使い(仮)] BGM制作中
自作ゲーム「風使い(仮)」の動画公開に向けてゲーム中に流れるBGMを作曲しているところです。 今日はひとまず短い時間の中でメロディを考えていました。 実際に打ち込むのはこれからです。 最初のステージは自然溢れる風景のステージであるため、それにあわせて落ち着いた感じの曲にする予定です。 BGMがある程度完成したらブログに...
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[風使い(仮)] ゴールまで完成
8月から制作中の自作ゲーム「風使い(仮)」ですが、スタートからゴールまで一連の動作を作り終えました。 前回からだいぶ間が空いてしまいました・・・ ステージの着色とかはまだこれからです。 操作方法は試行錯誤中です。 いかにしてマウスで直感的に操作できるかで悩んでいるところです。 アドバイスなどいただけたらありがたいところ...
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[風使い(仮)] 空飛ぶボール
8月より制作を開始したゲーム「風使い(仮)」の進捗状況です。 ボールが風に煽られて空を飛ぶようになりました。 ボールが風に煽られて飛ぶ動作は簡単な物理演算で実現しています。 操作はマウスで行うようにしています。 まだ静止画のみしかお見せ出来ない状態です… 左クリックでカメラ前方に、右クリック+ドラッグでカメラ横方向にド...
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[ゲーム制作] 新ゲーム制作着手
8月に突入したこともあり、新しいゲーム制作に着手いたしました。 ゲームタイトルは「風使い(仮)」。 風を操作してプレイヤーを風で目的地まで運ぶというコンセプトのゲームです。 以下、制作途中のスクリーンショットです。 プレイヤーは物理法則にしたがって動きます。 風をプレイヤーに吹き付けるとプレイヤーが風の吹く方向に向かっ...
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