23 September 2014

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[Unity] コンポーネントのNULL参照を防ぐ
以下のようなスクリプトをGameObjectにアタッチしたとします。 [crayon-5ed7c144d175b390498202/] 上記スクリプトでは同GameObject内のRigidbodyを参照しています。 しかし、RigidbodyがGameObjectにアタッチされていない場合はどうなるでしょうか? Ri...
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