Unity5 Sep 2014[Unity] UpdateとFixedUpdateの違いUpdateは可変フレームレートで呼び出されるメソッドです。 このメソッドの呼び出し頻度によりFPSが定まります。 一方でFixedUpdateは物理シミュレーション用にUpdateとは独立して呼び出されるメソッドです。 こちらは常に一定のフレームレートで呼び出されます。 デフォルトでは0.01秒ごとに呼び出されます。...ftvoid2182 PV