[Departure from the Void] 敵が壊れる動作実装

今日は昨日実装した爆発エフェクトを用いて敵をショットで壊せるようにしました。

敵が自機のショットに当たったら、敵が爆発を起こして壊れます。
この時、自機のショットも砕けるようにしました。

今日はここまでです。
明日はレベルデザインエディタの改修やUI周りなどを実装していければと思います。