[Unity] 非アクティブなゲームオブジェクトを取得する

スクリプト上から自分の子階層にあるゲームオブジェクトをFindで取得する場合、以下のようにスクリプトを記述します。

var obj = GameObject.Find("GameObject");

しかし、上記の検索で取得できるのはアクティブになっているゲームオブジェクトのみで、非アクティブなゲームオブジェクトは取得できません。

実は子階層にあるゲームオブジェクトに限り、非アクティブでも取得する方法があります。
以下のように自身のtransformフィールドからFindメソッドを実行して取得します。

var obj = transform.Find("GameObject").gameObject;

しかし、この方法はパフォーマンスが若干落ちるので、よほどでない限り使用しないほうが良いでしょう。