10月末までのステージ1完成を目指し、ステージをちまちまと作っているところです。
まだいまは一種類の敵しか出現しないですが、ひとまず敵出現→自機ショットで破壊ができるようになりました。
自機が敵に当たるとやられたりゲームオーバーになったりする部分の実装はこれからです。
スコアや残機数の表示もまだです。
道のりは長いですが、Unityを用いることによって従来の数倍のパフォーマンスで作業が進んでいます。
数倍になったといっても非常に遅いペースですが…
果たして月末までの完成となるのか!?
計画を立てながら一歩一歩着実に進めていきたいと思います。