ゲーム制作13 Mar 2014配布ゲームのデータ流用防止策を考えてみるゲームを配布するとき、画像や音楽、音声データと共に 配布する形になると思います。 そのため、これらのコンテンツデータを単体のファイルとして格納すると、 プレイヤーから閲覧したり改ざんしたりされるリスクを伴います。 今回はこれらの防止策についていくつか考えてみました。 1.コンテンツデータをリソースに埋め込む データをゲ...ftvoid4487 PV