30 April 2014

Day
ステージ3のBGM制作中
Departure from the Voidの新ステージの制作状況のお知らせです。 ステージの制作はまだ構想段階ですが、先にBGMの制作を進めているところです。 新ステージは暗闇のステージとなるため、暗闇の中を疾走するようなイメージのBGMにしたいと考えているところです。 だいぶ前に作った酷いミックスのデータですが、...
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オーディオクラスの設計
効果音やBGMなどのオーディオを再生するためのクラス設計について考えてみました。 今更感ありありですが、ご参考程度にまとめました。 ■必要なこと オーディオを再生するためには、以下のプロセスが必要になります。  オーディオファイルを開く    ↓  オーディオを再生できるようにデコードする    ↓  オーディオを再生...
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