30 July 2014

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[Unity] GameObjectが消えても効果音が鳴り続けるようにする
UnityでAudioSourceを使って効果音を鳴らすとき、AudioSource自体が破棄されてしまうとこのAudioSourceから鳴っている効果音も同時に止まります。 たとえばオブジェクトが破棄されるときに爆発音を鳴らそうとすると、鳴った瞬間に音が止まってしまうためまったく音が聞こえなくなってしまいます。 また...
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