6 January 2015

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[Unity] スクリーンショットの保存
Unityにおいてプレイ中のゲームのスクリーンショットを取る方法のメモです。 結論から言うと、Application.CaptureScreenshot()を呼び出すだけで実現できます。 [crayon-5ed15c04eeb07917940347/] 非常に簡単ですね。 サポートする画像の形式は主にPNGです。 例え...
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