[Departure from the Void] リファクタリング実施中
前回から大分間が空いての更新となってしまいました。
年末は久々にDeparture from the Voidの制作を進めてました。
公開予定のWeb版はステージ2までですが、その後も動的にステージを追加していけるようにプログラムのリファクタリングを行っていました。
進捗的にはステージ2のボスの実装途中で、この作業が終わればエンディングの実装で完了です。
ただし、今後のことを考えて公開はもう少し先にしようと考えています。
Unity関連で身に付けた新しい知識もあるので、それらを導入して実装し直したい個人的な事情が主な理由です。
実装し直したものは、今後新しく作るゲームの資産にもなり得るので、少々時間が掛かっても着実に仕上げることを目指したいと思います。