3 May 2015

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[Unity] 複数のタイマーチャネルを持たせる
Unityのタイマー関連の情報はTimeクラスのstaticメンバより取得できます。 以下のように使用されることが多いでしょう。 [SerializeField] float delay = 1; void Update() { // 最初のdelay秒は何もしない delay -= Time.delt...
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