お知らせ( 5 )

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10月の目標
今日から10月になりました。 先月の振り返りと今月の目標について書き記しておきます。 まずは先月の振り返りから。 先月は思うように創作活動の時間が取れなかったですが、ひとまずDeparture from the Voidの制作を若干ながら進めました。 Unityの使い方の勉強を兼ねてのWeb版へのゲーム移植です。 オー...
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9月の目標
こんな時間になってしまいましたが、今月の「from the void」の目標について記しておきます。  ・自作ゲーム「風使い(仮)」のデモ公開  ・ブログを出来るだけ毎日更新  ・サイトアクセス数を200/日前後にする 今月は管理人自身が活動に時間を割けなくなるため、上記の目標に集中したいと思います。 ブログ更新だけで...
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8月の目標
今日から8月に入ったということで、from the voidの大まかな活動目標について記しておきます。  ・サイト整理  ・Departure from the VoidのWeb版開発  ・ミニゲーム公開 サイト整理ではWebサイトのデザイン整理やブログのもっさり具合の改善などです。 特に、ブログは一日1000PV近く...
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[お知らせ] GitHubアカウント作りました
ゲーム制作などの電子創作物の生成過程で生まれた副産物をオープンソースとして公開して少しでもお役に立てていただきたいという趣旨の元、from the voidのGitHubアカウントを公開しました。 アカウントは以下URLから。 https://github.com/ftvoid 今はまだ空っぽな状態ですが、少しずつコミ...
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祝!Webサイト2周年
今日でWebサイト「from the void」が2周年を迎えました。 ここ1年間で行ったことを振り返ってみます。  ・Departure from the Voidの不具合修正・バージョンアップ  ・Block Shooterの公開  ・技術系ブログ運用 上2つは主にゲームの公開作業、最後はこのブログに不定期ながら書...
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今月の今後の活動予定
今回は書くネタがまだまとまっていないので、今月のfrom the voidの活動予定について記しておきます。 今月は以下の自作ゲームをサイトに公開する予定です。  ・Web版「Block Shooter」  ・「Ball'n'Roll」 上記ゲームはいずれもWebサイトのブラウザ上で遊べる形を考えています。 スコアをT...
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[お知らせ] 今後のブログ運用の方針について
3月より毎日更新を続けてきた本ブログですが、今月から少し更新のペースをダウンしていこうと思います。 当分の間は毎日更新する予定ですが、1日最高でも1記事以上は書かないようにしたいと思います。 今までは備忘録記事を毎日更新+創作系の記事を水・土・日曜日に更新というスタイルで進めてましたが、 これからはこの縛りをなくしたい...
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サイトデザイン微修正
Webサイトのデザインを少し整理しました。 今まではWebサイトのタイトルやアイコンなどを画像で表示させていましたが、これらをすべてWebフォントに置き換えました。 高解像度ディスプレイで見るとどうしても画像の部分が粗く表示されてしまうためです。 以下が修正後のサイトを拡大したときの画像です。 フォント部分が粗くならな...
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サイトデザイン変更しました
メインWebサイトのデザインを変更しました。 外観は以下のようになりました。 前回のグレーで淡い印象のデザインから一新、黒一色のコントラストの強いデザインにしました。 まだレイアウトや細部の作り込みが甘いため、 時間を見つけ次第少しずつ修正していくつもりです。 コンテンツもまだゲーム1本のみなので、これから少しずつ追加...
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C#のタスクキャンセル
C#でスレッドプールからタスクを実行するとき、 タスクを途中でキャンセルしたい場面も出てくるでしょう。 スレッドプールからタスクを実行するにはTaskFactory.StartNew()を用います。 TaskFactory.StartNew()メソッドによりタスクを実行するとき、 タスクを途中でキャンセルできるようにす...
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