Unity3 Jun 2014[Unity] コンポーネントの基本Unity上で扱うゲームオブジェクトには、座標や回転などを扱うトランスフォームやスプライト、アニメーション、スクリプトなど多種の情報を持っています。 これらは、コンポーネントと言います。 上記スクリーンショットの赤枠で囲まれた一つ一つがコンポーネントに相当します。 コンポーネントとは直訳すると「部品」とか「構成要素」と...ftvoid5221 PV