Unity11 Jun 2014[Unity] OnDestroy()でゲームオブジェクトを生成するとゴミが残る問題OnDestroy()コールバックでゲームオブジェクトをnewしたりプレハブからInstantiateするとゲームオブジェクトが解放されずにゴミが残ってしまうことがあります。 この現象の回避策は今のところOnDestroy()でインスタンス化しないことが最善策だと思います。 なぜゴミが残ってしまうかは原因が分かりません...ftvoid2433 PV