11 August 2014

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[Unity] AddForceの実行タイミングについて
Unityを扱っているときに嵌ったことのメモです。 Rigidbodyを使ったGameObjectに対してRigidbody.AddForce()メソッドで力や加速度を加えたい場合、以下のようにして毎フレーム呼び出されるコールバックの中で処理を行うとします。 void Update() { var body = Get...
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