11 August 2014

Day
[Unity] AddForceの実行タイミングについて
Unityを扱っているときに嵌ったことのメモです。 Rigidbodyを使ったGameObjectに対してRigidbody.AddForce()メソッドで力や加速度を加えたい場合、以下のようにして毎フレーム呼び出されるコールバックの中で処理を行うとします。 void Update() { var body = Get...
2287 PV