24 August 2014

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[Unity] Rigidbodyが風を受けるようにする
前回の記事で空気抵抗を独自に実装する方法を紹介しました。 今回はこの応用として風に煽られてオブジェクトが移動する動作を実現する方法を紹介したいと思います。 ・風オブジェクトの実装 フィールド上に風を発生させるスクリプトを実装し、これをゲームオブジェクトにアタッチして風オブジェクトとします。 この時、局所的に風を発生させ...
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