12 August 2014

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[Unity] Rigidbodyのスリープ問題
2ヶ月くらい前のゲームジャムで嵌っていた問題のメモ書きです。 玉転がしゲームで以下のように水平面に球体を落として平面を回転させたとき、ボールがその場で止まってしまいます。 分かり易くするため、ボールがスリープ状態のときは赤色に、そうでないときは緑色に表示しています。 ボールが平面に完全に静止したあとにスリープし、その後...
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