[Departure from the Void] ステージ1ほぼ完成
雲の描画順序の問題をSortingLayerにより解決し、正しく描画できるようになりました。
これでステージ1の実装はほぼ完了です。
自機が敵や敵弾に当たったときの処理はまだこれから実装しますが、ステージ1そのものの実装はこれで終わりです。
ここまで実装するのに1か月半かかってしまいましたが、大きなトラブルも作業の後戻りもなく順調に来れました。
明日からは自機がやられたときの処理やゲームオーバー画面などを実装していきます。