March 2017( 3 )

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[Departure from the Void] ヘリを実装
今日は自機を攻撃してくるヘリを実装しました。 ヘリのプロペラを再現するために、スプライトをアニメーションさせるようにしました。 アニメーションさせるスクリプトは以下のような仕上がりになりました。 スプライトを指定された周期interval毎に切り替えることで実現しました。 ヘリを自機に回転させるスクリプトは以下の通りで...
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[お知らせ] 制作日記を1か月続けて
制作中のゲームDeparture from the Voidの制作日記を1か月間毎日投稿してきました。 制作過程を振り返るとペースは遅いものの、ゲームの基本システムの設計をほぼ固めることが出来ました。 レベルデザインはこれからという感じです。 今回はすでに公開しているWindows版ゲームをWebGL版に移植する作業な...
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