13 February 2017

Day
[Departure from the Void] リソースのキャッシュ管理をあれこれ
今日はゲーム中で使うオブジェクトのリソースの管理周りを実装していました。 時間が無いため、今日はソースコードのみ示して終わりにしたいと思います。 (投げやりで申し訳ございません・・・) IResources.cs CachedResources.cs 今回このリソース管理クラスを実装した目的は、一度ロードしたオブジェク...
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