Departure from the Void24 Feb 2017[Departure from the Void] 敵弾の発射クラス設計中今日は敵弾の発射を管理するためのクラス設計を考えていました。 以下、途中結果ですが敵弾の発射クラス図です。 敵弾の発射はShooterクラスが行います。 Shoot()の呼び出しで敵弾が一回発射されるようにしました。 引数には発射する敵弾(Prefab)、発射速度(初速)、発射位置を指定します。 Shooterの派生ク...ftvoid2012 PV