19 February 2017

Day
[Departure from the Void] 敵配置エディタ完成
今日は丸一日かけて敵配置のためのレベルデザインエディタを実装しました。 レベルデザインエディタは以下のようにシーン上に設置した敵オブジェクトからJSONにシリアライズさせるところまでを実装しました。 Editor Stage ObjectというスクリプトがアタッチされたGameObjectをシリアライズ時に総取得し、こ...
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