10 February 2017

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[Departure from the Void] マスターデータ管理クラス実装
昨日はマスターデータを作成するエディタを作ったので、これらをゲーム中で管理するためのクラスを作りました。 以下クラス図の右側の~Masterという名前のクラスです。 全て紹介すると記事が長くなってしまうので、IMaster、MainMasterクラスだけソースコードを貼り付けます。 IMaster MainMaster...
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