20 February 2017

Day
[Departure from the Void] 追尾する敵を実装
今日は自機に向かって追尾する敵を実装しました。 自機に追尾する動きは、敵の速度ベクトルを自機の向きに回転させていく形で実装しました。 スクリプトは以下のような感じになります。 自機に追尾するとき、左右どちらに旋回するか選択する必要がありますが、これは自機への向きベクトルと自分の向きベクトルとの外積から求めることができま...
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